Canasta regeln 3 spieler

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Canasta wird im allgemeinen am besten mit vier Spielern in Partnerschaften .. Wiener Canasta in deutscher Sprache, einschließlich Strafen, Regeln für 2, 3, 4, . Canasta Regeln - Die offiziellen Spielregeln für das Kartenspiel Canasta. Beispiel: Ein Spieler hat nur noch 3 schwarze Dreier in der Hand. Er kauft vom Stoß. Kurz & Bündig erklärt: das Kartenspiel Canasta ›› Mit Spickzettel der Regeln als offen liegen, benötigt der Spieler mindestens 50 Punkte in seinem Canasta, um Sollte diese eine rote 3, ein Joker oder ein Zwei sein, so muss eine zweite .

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Wenn Sie dieses Canasta schon vollständig auf der Hand haben, bevor Sie an die Reihe kommen, und Sie auch ein natürliches Paar mit einem anderen Wert haben, das zu der obersten Karte des Ablagestapels passt, können Sie dieses Paar verwenden, um den Ablagestapel im gleichen Spielzug aufzunehmen. Der Spieler welcher den Abwurfstapel in einer Runde jeweils zuerst zieht, bezw. Ein spezielles Blatt besteht aus einer Zusammenstellung von 14 Karten, die es Ihnen erlaubt fertig zu machen, indem Sie Ihr gesamtes Blatt nach dem Ziehen vom Stapel verdeckter Karten auf den Tisch legen, ohne eine Karte auf den Ablagestapel zu legen. Diese kann aus Zweiern und Jokern in jeder beliebigen Zusammenstellung bestehen. Für einen roten Dreier, der mit dem Paket gekauft wird vgl. Es gibt mindestens vier mögliche Lösungen: Um die Erstmeldung für Ihre Partnerschaft auf den Tisch legen zu dürfen, müssen Sie eine bestimmte Mindestpunktzahl bezüglich des Gesamtwerts der Karten, die Sie auf den Tisch legen, erfüllen. Die schwarzen Dreier Die 4 schwarzen Dreier sind sogenannte "Sperrkarten". Die meisten dieser Abweichungen sind jedoch keine spezifisch österreichischen Spielweisen, sondern finden sich vielmehr als Regelvarianten in Oswald Jacoby's Revised Complete Canasta siehe Literaturverzeichnis. Wenn Sie relativ sicher sind, dass Ihr Team ein Canasta mit Assen oder mit Siebenern vervollständigen kann, sollten Sie die Karten melden; andernfalls sollten Sie die Karten ablegen, damit Sie nicht mehr als zwei Asse oder zwei Siebener auf der Hand behalten.

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Behält allerdings jemand einen roten Dreier auf der Hand, so werden ihm nach Ende des Spiels Punkte abgezogen, vorausgesetzt der Spieler war mindestens einmal am Zuge. Dann kann er die 4 Dreier herauslegen und damit ausmachen. Es ist jedoch möglich, mit dem Auftauen des Stapels gleichzeitig eine Erstmeldung zu machen. Varianten Manchmal wird so gespielt, dass ein Team nicht fertig machen darf, wenn es ein unvollständiges Canasta aus Siebenern oder aus reinen Assen hat. Dieser Betrag wird zu der Gesamtpunktzahl des Teams hinzuaddiert. Es ist nicht erlaubt, den Ablagestapel durchzusehen und danach zu entscheiden, ob man das Paket kaufen möchte oder nicht. Für ein Canasta gibt es zusätzliche Bonus-Punkte und es gibt zwei verschiedene Canastas:.

Das Abweichen von dieser Regel wird schwer bestraft. Ein Spiel ist beendet, wenn es einem Spieler gelungen ist, alle seine Karten, zu Figuren geordnet, in der durch die Spielregeln vorgeschriebenen Weise herauszulegen.

Ausmachen kann man grundsätzlich nur, wenn man mindestens einen Canasta herausgelegt hat. Ob der Partner beim Spiel zu viert noch Karten in der Hand hat, ist gleichgültig.

Die Karten, die der Partner noch in der Hand hat, zählen als Minuspunkte. Beim Spiel zu viert kann der Spieler, der im Begriff ist auszumachen, seinen Partner fragen: Man ist aber zu dieser Anfrage nicht verpflichtet.

Ausmachen kann man, indem man die letzte Karte abwirft oder auch keine Karte ablegt. Für das Ausmachen erhält der Spieler bzw.

Falls der Partner beim Spiel zu viert bereits einen Canasta herausgelegt hat und man imstande ist, sein Blatt geschlossen auf einmal herauszulegen und auszumachen glatt-ausmachen , schreibt man eine weitere Prämie von Punkten.

Wenn es einem Spieler gelingt, in der Hand einen Canasta zu bilden, sein ganzes Blatt geschlossen herauszulegen und somit auszumachen, erhält er eine Prämie von Punkten gutgeschrieben.

In diesem Falle ist er nicht verpflichtet, sich an das Limit von 50, 90 bzw. Auf Hand-Canasta wird man selbstverständlich nur dann spielen, wenn man von Haus aus ein sehr günstiges Blatt in die Hand bekommt, also womöglich schon einen fertigen Canasta und einen Drilling.

Das Spiel ist riskant, aber lohnend. Alle Strafkarten müssen offen auf den Tisch gelegt werden. Sie gelten genau so, als ob sie in der Hand des Spielers wären, man kann sie also anlegen oder mit ihnen das Paket kaufen auch kombiniert mit den in der Hand befindlichen Karten.

Dann erst darf er wieder Karten aus der Hand ablegen. Nach jedem Spiel wird die Abrechnung für die einzelnen Spieler bzw.

Partnerschaften vorgenommen und auf dem Zählblock notiert. Beim Spiel zu viert selbstverständlich auch die Karten, die der Partner des Spielers, der ausgemacht hat, noch in der Hand hat.

Partnerschaften zu eröffnen haben. Die Partie Canasta ist mit dem Sieg eines Spielers bzw. Beim Spiel zu zweit ist die Abrechnung nach Beendigung der Partie sehr einfach.

Nehmen wir an, A hätte Gutpunkte, B , die Differenz beträgt somit Punkte zugunsten des A, die nach einem im voraus festgesetzten Schlüssel ausbezahlt werden.

Beim Spiel zu dritt gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktezahl von beiden Gegnern. Beim Spiel zu viert: Das erste Spiel teilt derjenige Spieler, der die niedere Karte gezogen hat, der andere hat die Vorhand.

Jeder Spieler erhält 15 Karten einzeln geteilt. Beim Spiel zu zweit gibt es keine Strafkarten. Jeder Spieler zieht eine Karte.

Wer die höchste Karte zieht, hat das erste Spiel Vorhand. Der mit der niedersten Karte sitzt zu seiner Rechten und hat als erster zu teilen. Jeder Spieler erhält 13 Karten.

Die Sitzordnung wird durch Ziehen einer Karte festgelegt. Die Spieler, die die beiden höchsten Karten gezogen haben, bilden eine Partnerschaft und spielen gegen die beiden anderen.

Nord spielt mit Süd, Ost mit West. Das zweite Spiel teilt Nord usw. Jeder Spieler erhält 11 Karten. Hat ein Spieler bereits mit 50, bzw.

Die herausgelegten Karten beider Spieler liegen vor einem der Partner auf dem Tisch. Beabsichtigt ein Spieler auszumachen, so kann er den Partner fragen: Man ist aber zu dieser Anfrage nicht verpflichtet, sondern es steht jedem Spieler frei, nach eigenem Gutdünken den Zeitpunkt zu wählen, wann er ausmachen will.

Ein komplettes "Game" beim Spiel zu viert besteht aus drei Partien mit folgender Spielerkombination:. Vor Beginn des Spieles zieht jeder Spieler eine Karte.

Die Spieler besichtigen und sortieren ihre Karten und der Spieler links vom Kartengeber eröffnet das Spiel. Der Geber deckt neue Karten auf, bis er kein roter 3er, Joker oder 2er zieht.

Ziel bei Canasta ist es durch sammeln ziehen und abwerfen von Spielkarten mit Melden von Sätzen z. Drilling oder Vierling und Canasta s ein Satz sieben gleichwertiger Karten möglichst viele Punkte zu erzielen.

Der Spieler an der Reihe zieht entweder eine verdeckte Karte vom Talon Stock oder kann unter bestimmten Bedingungen die oberste aufgedeckte Karte des Abwurfstapels ziehen; darf und will er die oberste aufgedeckte Karte des Abwurdstapels ziehen, so muss er zudem sämtliche Karten darunter, also den ganzen Abwurfstapel ebenfalls in seine Hand aufnehmen.

Er beendet seinen Spielzug, indem eine Karte seiner Wahl offen auf den Abwurfstapel legt. Zwischen Karte ziehen und Karte abwerfen - und nur in diesem Zeitraum - darf der Spieler einen oder mehrere Sätze melden oder bereits gemeldete Sätze erweitern, bezw.

Sobald der Spieler eine Karte abgeworfen hat, ist der folgende Spieler links am Zug. Ein meldbarer Satz besteht aus 3 oder mehr gleichwertigen Karten.

Die wilde Karte wird offen, quer auf den Abwurfstapel gelegt, so dass in späteren Spielzügen erkennbar bleibt, dass der Abwurfstapel eingefroren ist.

Ihne fällt eine Sonderrolle zu: Ein echtes Canasta besteht aus 7 gleichwertige n natürlichen Karten , z. Ein unechtes Canasta besteht aus mindestens 4 natürlichen gleichwertigen Karten , sowie höchstens 3 wilden Karten Joker oder 2er.

Ein gemeldetes Canasta wird nicht gefächert ausgelegt, sondern wird aufgestapelt und mit zuoberst jeweils einer offenen roten Karte für ein echtes Canasta oder einer offenen schwarze Karte für ein unechtes Canasta.

Ausgelegte Karten in gemeldeten Sätzen zählen wie folgt: Bei der ersten Meldung die ein Spieler bezw. Partei bei 4 bis 6 Spielern in einer Runde tätigt, muss die Kartensumme der ausgelegten Sätze eine bestimmte Mindestpunktzahl erreichen oder überschreiten.

Die zu erreichende Punktzahl hängt davon ab, wie hoch der Gesamtpunktstand vom jeweiligen Spieler zu Beginn dieser Runde war.

Partei bereits in einem früheren Spielzug seine Erstmeldung getätigt, so darf er zwischen seinem Ziehen und Abwerfen einer Karte auch im selben Spielzug einer regulären Erstmeldung nach belieben weitere Karten an bestehenden eigenen Sätzen und Canastas anhängen, solange die Karten die Figur regelkonform ergänzen.

Partei verwaltet nur ihre eigenen Meldungen, es dürfen keine Karten bei gegnerischen gemeldeten Sätzen oder Canastas angehängt werden, bezw.

Wenn die oberste, aufgedeckte Karte des Abwurfstapels die Karte welche gerade abgeworfen wurde gezogen werden darf und wird, so muss der ziehende Spieler sämtliche Karten unter der gezogenen Karte aufnehmen, also den ganzen Abwurfstapel in seine Hand integrieren!

Die gezogene Karte darf für das Erreichen der erforderlichen Punktsumme einer Erstmeldung mit eingerechnet werden.

Partei in einem früherem Spielzug seine Erstmeldung bereits getätigt , so genügen eine passende natürliche Karte plus eine Wilde Karte oder 2 passende natürliche Karten , um die aufgedeckte Karte des Abwurfstapels die zuletzt abgeworfene zu ziehen und damit einen Satz zu melden.

Partei in einem früherem Spielzug seine Erstmeldung bereits getätigt und entspricht die abgeworfene Karte rangmässig einem bereits gemeldeten Satz , so darf er die oberste Karte des Abwurfstapels ziehen und an den bestehenden gemeldeten ranggleichen Satz anhängen ergänzen.

Wenn das Spiel endet, weil keine Karten mehr im Stapel verdeckter Karten sind, und bis dahin noch kein Spieler den Ablagestapel aufgenommen hat, erhält jeder einzelne Spieler Punkte für sein Blatt.

Jeder Spieler hat eine eigene Gesamtpunktzahl. Die Partner legen Ihre Meldungen zusammen, aber nicht ihre roten Dreier, und am Ende der Runde wird der Betrag, den die Partnerschaft für Karten und Canastas erspielt hat, zur Gesamtpunktzahl beider Partner hinzuaddiert, aber jeder Partner erhält getrennt Punkte für die roten Dreier.

Die Punktzahl, die der allein spielende Spieler in dieser Runde erhält, wird zu seiner Gesamtpunktzahl hinzuaddiert. Da jeder Spieler eine andere Gesamtpunktzahl hat, kann es manchmal vorkommen, dass die zwei Spieler einer Partnerschaft unterschiedliche Punktzahlen für ihre Erstmeldung haben.

In diesem Fall muss der Partner, der als erster meldet, die Mindestanforderung an die Erstmeldung erfüllen, die seinem eigenen Punktestand entspricht, und der andere Partner kann dann, wie üblich, uneingeschränkt an diese Meldungen anlegen und neue anfangen.

Die anderen Regeln sind die gleichen wie beim Klassischen Canasta. Wenn ein oder mehrere Spieler 7 oder mehr Punkte erreichen, gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl.

Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie Canasta zu sechst gespielt werden kann. Die Versionen, die in den meisten Büchern beschrieben werden, folgen den Regeln des Klassischen Canasta , allerdings mit folgenden Änderungen:.

Es gibt eine Vielzahl an Canasta-Varianten und viele davon sind eine Mischung aus den oben beschriebenen Versionen. Andere Regeln, die darin vorkommen, sind:.

Randy Rasa's Website Rummy-Games. Jonola , früher auch unter dem Namen 'Canasta Five' Canasta Fünf bekannt, ist eine Variante, die mit drei Standardkartenspielen gespielt wird und aus Neuseeland stammt.

Es werden zwei Karten vom Stapel verdeckter Karten gezogen, und der Vorteil, der einem Spieler durch das Aufnehmen des Ablagestapels entsteht, wird eingeschränkt, da nur die fünf obersten Karten aufgenommen werden dürfen.

Samba ist eine Variante, bei der es möglich ist, Karten sowohl als Folge derselben Farbe als auch als Gruppen gleicher Karten zu melden.

Die kostenlose Website Canasis. Mit dem angenehmen Holzhintergrund und der Möglichkeit Regeln anzupassen, ist Canasis sowohl für Anfänger als auch für Profis definitiv einen ausgedehnten Besuch wert.

Game Colony bietet Canasta für zwei Spieler sowie Turniere mit mehreren Spielern an, die kostenlos oder um Geldpreise gespielt werden können.

Diese Software ist erhältlich bei www. Ein Shareware-Programm zum Spielen von Canasta mit zwei Spielern, bei dem sowohl das klassische als auch das moderne amerikanische Spiel gespielt werden kann, steht zum Download auf Meggiesoft Games bereit.

Auf Randy Rasa's Rummy-Games. Auf der deutschsprachigen Website canasta. Sprache wählen deutsch english italiano.

Allgemeine Regeln und Terminologie Um Wiederholungen zu vermeiden, beschreibt dieser Abschnitt die Begriffe und Abläufe, die in den meisten oder in allen Versionen von Canasta gleich sind.

Die Karten Canasta wird üblicherweise mit zwei Standardkartenspielen zu je 52 Karten plus vier Jokern zwei aus jedem Spiel , also insgesamt Karten, gespielt.

Die Karten haben die folgenden Standardpunktwerte: Das Austeilen und das Spiel An jeden Spieler wird ein Blatt ausgeteilt und in der Mitte des Tischs liegt ein verdeckter Kartenstapel, der als Stapel verdeckter Karten bezeichnet wird, und ein aufgedeckter Kartenstapel, der als Ablagestapel bezeichnet wird.

Legen Sie die benötigten Karten aus Ihrem Blatt aufgedeckt auf den Tisch und fügen Sie die oberste Karte des Ablagestapels hinzu, um eine oder mehrere regelgerechte Meldungen zu bilden.

Das Austeilen Der erste Geber wird nach dem Zufallsprinzip bestimmt. Das Spiel beim Klassischen Canasta Wie üblich beginnt jeder Spielzug entweder mit dem Nachziehen der obersten Karte vom Stapel verdeckter Karten oder damit, dass der gesamte Ablagestapel aufgenommen wird.

Sie zwei Karten aus Ihrem Blatt spielen, die zusammen mit der obersten Karte des Ablagestapels eine regelgerechte Meldung ergeben: Der Ablagestapel ist für alle Spieler blockiert, wenn er eine Wild Card enthält.

Um anzuzeigen, dass der Ablagestapel blockiert ist, wird die Wild Card quer in den Stapel gelegt, damit sie immer noch sichtbar ist, nachdem andere Karten darauf abgelegt wurden.

Wenn eine rote Drei als erste Karte des Ablagestapels nach dem Austeilen aufgedeckt wird, was eher unüblich ist, ist der Ablagestapel für alle Spieler blockiert und die rote Drei wird quer gelegt, um dies anzuzeigen.

Wenn Ihre Partnerschaft noch keine Erstmeldung gemacht hat, ist der Ablagestapel für beide Partner blockiert.

Mindestanforderung an die Erstmeldung beim Klassischen Canasta Wenn Ihre Partnerschaft noch nichts gemeldet hat, dann muss der Wert der Karten, die Sie auf den Tisch legen, eine Mindestpunktzahl haben, damit Sie auslege dürfen.

Diese Anforderung hängt von der Gesamtpunktzahl Ihrer Partnerschaft aus vorherigen Runden ab und zwar wie folgt: Gesamtpunktzahl Mindestpunktzahl der Erstmeldung Minus.

Die Standardwerte der von Ihnen gespielten Karten werden zusammengezählt, um zu überprüfen, ob die Anforderung erfüllt wurde.

Wenn Sie eine rote Drei ziehen, müssen Sie diese sofort aufgedeckt auf den Tisch neben die Meldungen Ihrer Partnerschaft legen oder dorthin, wo Ihre Meldungen liegen werden, falls Sie noch nicht ausgelegt haben.

Dann ziehen Sie eine Ersatzkarte vom Stapel verdeckter Karten. Obwohl die roten Dreier Bonuspunkte erzielen, werden Sie nicht als Meldung gewertet und helfen Ihnen auch nicht, die Mindestpunktanforderung für Ihre Erstmeldung zu erfüllen.

Aber sie verhindern auch nicht, dass Sie später den Bonus für das Auslegen "aus der Hand" erzielen. Gelegentlich kommt es vor, dass eine rote Drei nach dem Austeilen als erste Karte des Ablagestapels aufgedeckt wird.

Dies führt dazu, dass der Ablagestapel blockiert ist siehe unten. Wenn der Ablagestapel irgendwann von einem Spieler aufgenommen wird, legt dieser Spieler die rote Drei aufgedeckt zu den Meldungen seiner Partnerschaft, zieht aber keine Ersatzkarte.

Schwarze Dreier sind Stoppkarten. Wenn Sie ein schwarze Drei auf den Ablagestapel legen, verhindern Sie, dass der nächste Spieler den Ablagestapel aufnehmen kann.

Der Ablagestapel ist für den nächsten Spieler gesperrt. Schwarze Dreier blockieren jedoch den Ablagestapel nicht.

Wenn eine andere Karte auf die schwarze Drei abgelegt wird, hat die schwarze Drei keine Wirkung mehr und der Stapel kann in der üblichen Art und Weise aufgenommen werden.

Die schwarzen Dreier können, von einer Ausnahme abgesehen, nicht ausgelegt werden. Ein Spieler, der auslegt , kann einen Satz aus drei oder vier schwarzen Dreiern als Teil seines letzten Spielzugs auslegen.

Eine solche Meldung aus schwarzen Dreiern darf keine Wild Cards enthalten. Ende einer Runde Sobald einer der Spieler alle karten, endet diese runde.

Die Punktwertung für das Blatt jeder Partnerschaft setzt sich zusammen aus: Die Bonuspunkte werden wie folgt vergeben: Um den Bonus für das Auslegen aus der Hand zu erzielen, darf der Spieler zuvor nichts ausgelegt haben, darf keine Karten an Auslagen seines Partners angelegt haben und muss ein komplettes Canasta auf den Tisch legen.

Der Spieler der aus der Hand auslegt, darf bei seinem letzten Spielzug den Ablagestapel aufnehmen und erhält dennoch den Bonus für Auslegen aus der Hand; wenn er den Ablagestapel aufnimmt und sein Partner noch nicht ausgelegt hat, muss er die jeweilige Mindestanforderung an die Erstmeldung erfüllen.

Wenn eine Partnerschaft es nicht geschafft hat, wenigstens eine Meldung auf den Tisch zu legen, dann zählt jeder ihrer roten Dreier minus Punkte anstatt plus Punkte.

Ein Spieler darf den nicht blockierten Ablagestapel nicht aufnehmen, um dessen oberste Karte an ein vollständiges Canasta anzulegen. Ein Spieler darf den nicht blockierten Ablagestapel nicht mit einer passenden natürlichen Karte und einer Wild Card aufnehmen.

Er braucht zwei natürliche Karten. Wenn diese beiden Varianten gleichzeitig gespielt werden, besteht der einzige Unterschied zwischen einem blockierten und einem nicht blockierten Stapel darin, dass ein Spieler den nicht blockierten Stapel aufnehmen darf, wenn dessen oberste Karte zu einer bestehenden Meldung aus weniger als sieben Karten passt, die dem Team des Spielers gehört.

Denken Sie daran, dass es normalerweise, wenn Sie diese Varianten spielen, immer noch möglich ist, den Ablagestapel aufzunehmen, wenn die oberste Karte zu dem Wert eines von Ihrem Team vervollständigten Canastas passt, vorausgesetzt Sie haben zwei passende natürliche Karten; die drei zusätzlichen Karten werden dann an das Canasta angelegt.

Wenn Sie versuchen die oben beschriebene Variante 1 zu spielen, aber ohne Variante 2, kann es problematisch werden.

Was passiert, wenn ein Spieler einen nicht blockierten Ablagestapel aufnimmt, wobei er eine natürliche Karte und eine Wild Card verwendet, und wenn der Wert der neuen Meldung zu dem eines bestehenden Canastas passt, der bereits drei Wild Cards enthält?

Es gibt mindestens vier mögliche Lösungen: Die Regel, die zwei Meldungen desselben Werts untersagt, kann modifiziert werden. Eine Meldung aus weniger als sieben Karten nennt man offene Meldung , und es ist nicht erlaubt zwei offene Meldungen desselben Werts zu haben, aber sobald Sie ein Canasta vervollständigt haben, können Sie eine neue Meldung mit demselben Wert anfangen.

Sie müssen immer noch mindestens vier natürliche Karten in einem Canasta haben, aber dann können Sie unbegrenzt Wild Cards daran anlegen. Die Regel, die zwei Meldungen desselben Werts untersagt, und die Begrenzung der Wild Cards bleiben bestehen, aber es ist einem Spieler nicht erlaubt, den Ablagestapel aufzunehmen, indem er eine natürliche und eine Wild Card verwendet, um sie an ein Canasta anzulegen, das bereits drei Wild Cards enthält.

Es wird eine Regel eingeführt, die besagt, dass ein Spieler nie den Ablagestapel aufnehmen darf, wenn dessen oberste Karte zu einem Canasta seines Teams passt, selbst wenn der Spieler zwei natürliche Karten desselben Werts in seinem Blatt hat.

Die Spieler sollten vorab vereinbaren, welche dieser Lösungen sie anwenden wollen. Ablagestapel immer blockiert Manchmal wird so gespielt, dass der Ablagestapel nur von einem Spieler aufgenommen werden darf, der dessen oberste Karte mit einem Paar passender natürlicher Karten aus seinem Blatt melden kann.

In der klassischen Canasta-Terminologie, entspricht dies dem Ausdruck "der Ablagestapel ist immer blockiert". Diese kann aus Zweiern und Jokern in jeder beliebigen Zusammenstellung bestehen.

In einigen Spielerkreisen erhält ein Team Strafpunkte - üblicherweise 1 Punkte - wenn es eine Meldung nur mit Wild Cards angefangen hat, aber es nicht schafft ein Canasta mit Wild Cards zu vervollständigen.

Eine Meldung darf nicht mehr Wild Cards als natürliche Karten enthalten, also wäre eine Meldung wie beispielsweise D-D nicht regelgerecht.

Wenn ein Spieler eine Karte auf den Ablagestapel legt, die an ein vollständiges Canasta des Gegners angelegt werden könnte, dann darf der links von ihm sitzende Gegner den Ablagestapel nicht aufnehmen.

Das Ablegen einer solchen Karte entspricht dem Ablegen einer schwarzen Drei. Ein Spieler kann den Bonus für das Auslegen aus der Hand nicht beanspruchen, wenn er den Ablagestapel aufnimmt.

Das Auslegen aus der Hand, bei dem sich ein vollständiges Canasta in dem Blatt befindet, das ausgelegt wird, nennt man "Hand-Canasta", und man erhält dafür 1 Bonuspunkte.

Ein Spieler, der nur eine Karte auf der Hand hat, kann den aus nur einer Karte bestehenden Ablagestapel unter denselben Bedingungen aufnehmen, die es ihm erlauben einen aus zwei oder mehr Karten bestehenden Ablagestapel aufzunehmen.

Modernes Amerikanisches Canasta Obwohl diese Version des Spiels heutzutage in Amerika weit verbreitet ist, findet man es nicht in der klassischen amerikanischen Kartenspielliteratur, die überraschenderweise nur das klassische Spiel beschreibt.

Nach jeder Runde ist immer der nächste Spieler links mit dem Austeilen an der Reihe. Es gibt bestimmte Einschränkungen beim Ablegen auf den Ablagestapel: Wenn der Ablagestapel leer ist beim ersten Spielzug, oder wenn Sie den Ablagestapel zu Beginn Ihres Spielzugs aufgenommen haben , dürfen Sie weder ein Ass noch eine Sieben ablegen, es sei denn, dies sind die einzigen natürlichen Karten in Ihrem Blatt wenn Sie ablegen.

Sie dürfen eine Wild Card als letzte Karte ablegen, wenn Sie fertig machen. Der nächste Spieler darf den Ablagestapel nicht aufnehmen da keine der natürlichen Karten zu der von Ihnen abgelegten Karte passt.

Gesamtpunktzahl Mindestpunktzahl der Erstmeldung weniger als 3 Wenn Sie die Erstmeldung legen, dürfen Sie noch im selben Spielzug den Ablagestapel aufnehmen, wenn Sie ein Paar natürlicher Karten Ihres Blatts mit der obersten Karte des Ablagestapels melden können aber siehe Varianten - heutzutage bevorzugen viele Spielergruppen, es nicht zu erlauben, dass der Ablagestapel im selben Spielzug aufgenommen werden darf, in dem die Erstmeldung erfolgt.

Die Mindestpunktzahl muss erreicht worden sein und die erforderliche Meldung aus drei natürlichen Karten oder mit Wild Cards muss in Ihrem Blatt bereits vollständig vorhanden sein und auf den Tisch gelegt werden, bevor es Ihnen erlaubt ist eine Karte vom Ablagestapel zu nehmen.

Das Paar, das Sie verwenden, um den Ablagestapel aufzunehmen, kann sich in einer der Meldungen befinden, die Sie verwenden, um die Mindestanforderung an die Erstmeldung zu erfüllen, oder es kann ein anderes Paar mit einem anderen Wert sein - aber in diesem Fall zählt der Punktwert der Karten dieses Paars natürlich nicht zu Ihrer Mindestpunktzahl, da es sich dabei nicht um eine vollständige Meldung aus Ihrem Blatt handelt.

In diesem Fall brauchen Sie die Mindestpunktanforderung nicht zu erfüllen. Wenn Sie dieses Canasta schon vollständig auf der Hand haben, bevor Sie an die Reihe kommen, und Sie auch ein natürliches Paar mit einem anderen Wert haben, das zu der obersten Karte des Ablagestapels passt, können Sie dieses Paar verwenden, um den Ablagestapel im gleichen Spielzug aufzunehmen.

Ende einer Runde Eine Runde endet, wenn ein Spieler fertig macht oder wenn keine Karten mehr im Stapel verdeckter Karten sind und somit ein Spieler, der eine Karte ziehen will, dies nicht tun kann.

Sie dürfen fertig machen, wenn Sie beide der folgenden Bedingungen erfüllen: Spezielle Blätter Ein spezielles Blatt besteht aus einer Zusammenstellung von 14 Karten, die es Ihnen erlaubt fertig zu machen, indem Sie Ihr gesamtes Blatt nach dem Ziehen vom Stapel verdeckter Karten auf den Tisch legen, ohne eine Karte auf den Ablagestapel zu legen.

Straight Dieses Blatt besteht aus einer Karte von jedem Wert: Wenn Sie dieses Blatt zusammenstellen wollen, ist es ausnahmsweise gestattet, die Drei in Ihrem Blatt zu behalten; wenn das Spiel jedoch endet während Sie die Drei noch auf der Hand haben, wird die Drei so gewertet als ob Sie sie auf den Tisch gelegt hätten.

Paare Hierbei handelt es sich um ein Blatt, das aus sieben Paaren besteht. Es darf keine Dreier oder Joker enthalten. Es gibt zwei verschiedene Typen: Mit Zweiern, Siebenern und Assen: Punktelement Team hat keine vollständigen Canastas Team hat ein vollständiges Canasta Team hat zwei oder mehr vollständige Canastas Team macht ohne spezielles Blatt fetrig 1.

Bonuspunkte für Canastas und für das Fertigmachen nicht zutreffend Bonus wird zu Punktzahl hinzuaddiert Bonus wird zu Punktzahl hinzuaddiert nicht gewertet 2.

Strafpunkte für unvollständige Canastas Strafpunkte werden von Punktzahl abgezogen Strafpunkte werden von Punktzahl abgezogen Strafpunkte werden von Punktzahl abgezogen nicht gewertet 3.

Bonusse oder Strafpunkte für Dreier Strafpunkte werden von Punktzahl abgezogen nicht gewertet Bonus wird zu Punktzahl hinzuaddiert nicht gewertet 4.

Punkte für gemeldete Karten werden von Punktzahl abgezogen zu Punktzahl hinzuaddiert zu Punktzahl hinzuaddiert nicht gewertet 5. Strafpunkte für im Blatt der Spieler verbliebene Karten werden von Punktzahl abgezogen werden von Punktzahl abgezogen werden von Punktzahl abgezogen nicht gewertet 6.

Punkte für spezielle Blätter nicht gewertet nicht gewertet nicht gewertet zu Punktzahl hinzuaddiert Wenn ein Team mindestens ein vollständiges Canasta hat, dann werden die Werte der kombinierten Karten Element 4 dieses Teams immer zu dessen Punktzahl hinzuaddiert, selbst wenn diese Karten Teil eines unvollständigen Canastas aus Assen, Siebenern oder Wild Cards Element 2 sind, für das das Team Strafpunkte erhalten sollte.

Strafpunkte für unvollständige Canastas und für nicht gemeldete Asse und Siebener Wenn ein Team reine Asse, Siebener oder Wild Cards gemeldet hat, aber ein Canasta dieses Typs nicht vervollständigt hat, erhält es folgende Strafpunkte: Wenn Sie relativ sicher sind, dass Ihr Team ein Canasta mit Assen oder mit Siebenern vervollständigen kann, sollten Sie die Karten melden; andernfalls sollten Sie die Karten ablegen, damit Sie nicht mehr als zwei Asse oder zwei Siebener auf der Hand behalten.

Wenn ein Team eine Meldung aus Siebenern mit weniger als sieben Karten hat und einer der Spieler dieses Teams am Ende des Spiels mehr als zwei Siebener in seinem Blatt hat, erhalten beide Spieler dieses Teams Strafpunkte - und zwar insgesamt 4 Strafpunkte.

Das Gleiche gilt, wenn ein Team eine Meldung aus weniger als sieben reinen Assen hat und einer der Spieler drei oder mehr Asse in seinem Blatt hat.

Bonusse oder Strafpunkte für Dreier Alle Dreier, die von einem Team gemeldet werden, zählen wie folgt: Wenn ein Team ein Canasta hat, gibt es keine Punkte für kombinierte Dreier.

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Canasta Herz- und Karo-Drei sind rote Dreier. Jonola , früher auch unter dem Namen 'Canasta Five' Canasta Fünf bekannt, ist eine Variante, die mit drei Standardkartenspielen gespielt wird und aus Neuseeland stammt. Beim ersten Spiel ruht auf jeder Seite der Spieler mit der niedrigsten Loskarte innerhalb der Mannschaft, beim zweiten ruht der zweitbeste und beim dritten der Spieler mit der höchsten Loskarte, bis die Spielpartie beendet ist. Der Spieler darf weder abwerfen noch melden. Ihr Partner muss mit "Ja" oder "Nein" antworten und die Antwort ist verbindlich. Es gibt keine Beschränkung bezüglich der Anzahl an natürlichen Karten, die an einen vollständigen Canasta angelegt werden darf. Wenn die Partei noch keine erste Meldung gemacht hat, muss dieser Spieler, bevor er die entsprechenden Karten aus dem Paket aufnimmt, je nach Fall noch weitere Karten melden. Beim Canastaspiel unterscheidet man "natürliche" und "wilde" Karten. Eine Partie Canasta setzt sich im Allgemeinen aus mehreren einzelnen Spielen zusammen und endet, sobald eine Partei 5. Sie müssen zeigen, dass Sie die oberste Karte in einer regelgerechten Meldung verwenden können, bevor Sie die restlichen Karten des Ablagestapels aufnehmen dürfen. Der zu seiner Rechten hebt ab. Abgesehen von einigen Einschränkungen, können Wild Cards während des Spiels als Ersatz für eine natürliche Karte jeden Werts verwendet werden. Die herausgelegten Karten beider Spieler liegen vor einem der Partner auf dem Tisch. Wer beim Aufnehmen einer Karte ausversehen eine zweite mit aufhebt, der kassiert 50 Strafpunkte. In diesem Falle ist er nicht verpflichtet, sich an das Limit von 50, 90 bzw. Manche Spieler legen fest, dass ein Garbage-Blatt aus vier natürlichen Gruppen aus drei gleichen Karten und zwei gleichen Wild Cards zwei Zweier oder zwei Joker bestehen muss. Man ist aber zu dieser Anfrage nicht verpflichtet, sondern es steht jedem Spieler frei, nach ks cycling damen fahrrad casino hellblau Gutdünken den Zeitpunkt zu wählen, wann er ausmachen will. Nach der Erstmeldung werden Play Table Games | Spinit im Paysafecard online casino einzahlen des Spieles weitere Karten ausgelegt. Diese Möglichkeit steht einem Spieler auch dann noch zur Verfügung, wenn er rote Dreier gezeigt hat, vorausgesetzt, dass er noch keine anderen Karten ausgelegt hat. Nun prüft er, ob er die obere Karte poker um geld Abwurfshaufen zum The book of ra ohne anmeldung seiner Erstmeldung verwenden kann. Mit Hilfe der Karten aus dem Abwurfhaufen können neue Meldungen gebildet werden oder an bestehende der eigenen Partei angelegt werden. Der Kartengeber wird ausgelost und verteilt die Karten im Uhrzeigersinn verdeckt und einzeln, zuletzt dreht er eine Karte offen auf den Tisch Abwurfstapel und legt die übriggebliebenen verdeckt daneben Talon. Wer das Spiel beendet gibt dem rechten Spieler die Karten und die nächste Eurovision austria beginnt. Ausmachen kann man grundsätzlich nur, wenn man mindestens einen Canasta herausgelegt hat. Tabelle der Kartenwerte Wilde Karten auch Ersatzkarten genannt: In diesem Fall brauchen Sie die Mindestpunktanforderung nicht zu erfüllen. Meldungen mit Hsv beister Cards, Beste Spielothek in Detershagen finden aus einer beliebigen Mischung von Zweiern und Jokern bestehen, sind erlaubt. Gespielt wird immer rechts herum. Auch wenn excalibur casino buffet mehr als Punkte auf der Hand hält, muss er ablegen. Wenn Ihr Team noch nicht gemeldet hat, dürfen Sie den Ablagestapel nicht aufnehmen, bis Sie die Mindestanforderung an die Erstmeldung erfüllen. Wenn zum Beispiel eine Fünf ganz oben auf dem Ablagestapel liegt und eine weitere Fünf weiter unten im Stapel liegt, dürfen Sie nicht eine einzelne Fünf aus Ihrem Blatt verwenden, um den Ablagestapel aufzunehmen und die drei Fünfer zu melden. Die neue Mainz euroleague aus eurojackpot zahlen heute Karten wird sofort oddschecker tonybet Ihrer bestehenden Meldung desselben Werts zusammengelegt. Als Prämie für den ausmachenden Spieler werden ihm Punkte angerechnet. Der Gesamtwert des ersten Spielers der ein Canasta legen möchte muss mindestens 50 Punkte betragen. Die Versionen, die in den meisten Büchern beschrieben canasta regeln 3 spieler, kombiwette bet365 den Regeln des Klassischen Canastaallerdings mit folgenden Änderungen:. Ist dieses mit Joker gesperrt, dann darf man es nur kaufen, wenn man zwei Karten im Blatt hat vom gleichen Wert wie die oberste abgelegte Karte. In den er Jahren erfreute es sich höchster Beliebtheit und war kurz davor Contract Bridge als das beliebteste Kartenspiel abzulösen. Das Beste Spielothek in Gätkenhagen finden aus der Hand, bei dem sich ein vollständiges Canasta in dem Blatt befindet, Beste Spielothek in Weisenbach finden ausgelegt wird, nennt man "Hand-Canasta", und man erhält dafür 1 Bonuspunkte. Wenn ein oder mehrere Spieler 7 oder mehr Punkte erreichen, gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl. Wild Cards können als Ersatz für eine oder zwei der Karten verwendet werden, vorausgesetzt, dass die Meldung mindestens zwei natürliche Karten enthält und höchstens zwei Wild Cards. Canasta regeln 3 spieler wird üblicherweise mit zwei Standardkartenspielen zu je 52 Karten plus vier Jokern zwei aus jedem Spielalso Beste Spielothek in Wedendorf finden Karten, gespielt. Danach kann auch sein Partner nach belieben Melden und ergänzen, wenn er an der Reihe ist. Sie dürfen das nur, wenn Sie die oberste Karte des Ablagestapels zu einer Auslage benutzen können, ohne dass für eine regelgerechte Auslage eine der paysafecard nummer Karten aus dem Ablagestapel benötigt wird. Hat sein Partner bereits die Erstmeldung gemacht, so kann er nur dann noch ein Hand-Canasta machen, wenn er keine Karten an die Meldungen seines Partners anlegt.

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